9 Tipos De Juegos | Clase De Juegos

Hay muchos tipos de juegos y, por lo general, se clasifican por sus características u objetivos subyacentes, no por el tipo de juego. En este artículo describiremos más la parte digital llamados videojuegos digitales, estos tipos de juegos son diseñados principalmente para fines de entretenimiento.

Un vídeo consola de juegos es la máquina electrónica diseñada para jugar a los juegos y un vídeo de visualización como un monitor de ordenador o televisión es el principal dispositivo de retroalimentación. El dispositivo de entrada principal es un controlador que puede ser el teclado de una computadora, mouse, etc.

Tipos de videojuegostipos de juegos

Aquí hay una lista completa de todos los diferentes tipos de juegos.

1.- Juegos de acción

Los juegos de acción son solo eso: juegos en los que el jugador tiene el control y en el centro de la acción, que se compone principalmente de desafíos físicos que los jugadores deben superar. La mayoría de los primeros videojuegos como Donkey Kong y Galaga entran en la categoría de acción.

Debido a que los juegos de acción son generalmente fáciles de comenzar a jugar, aun así, según la mayoría de las cuentas, constituyen los videojuegos más populares.

Subgéneros de acción:

  • Tirador

Los tiradores permiten a los jugadores usar armas para participar en la acción, con el objetivo de eliminar enemigos o jugadores enemigos. Los tiradores se clasifican según la perspectiva del jugador:

Los shooters en primera persona (FPS) se juegan desde el punto de vista del personaje principal; Call of Duty, Half-Life y Halo son buenos ejemplos.

Estos tipos de juegos ofrecen una experiencia aérea completa. Donde los tiradores en tercera persona generalmente pueden mostrar barras de salud o medidores que empeoran o mejoran dependiendo de la salud o condición del personaje, los tiradores generalmente se basan en conjuntos de vidas, con jugadores que alcanzan un «juego terminado» cuando ese alijo de vidas se acaba.

  • Lucha

Los juegos de lucha como Mortal Kombat y Street Fighter II centran la acción en el combate y, en la mayoría de los casos, en el combate cuerpo a cuerpo. La mayoría de estos tipos de juegos de lucha cuentan con un conjunto estable de personajes jugables, cada uno especializado en sus propias habilidades únicas o estilo de lucha. 

En la mayoría de los juegos de lucha tradicionales, los jugadores luchan para llegar a la cima, enfrentando oponentes cada vez más difíciles a medida que avanzan.

  • Sigilo

Los juegos de sigilo enfatizan la astucia y la precisión para resolver los desafíos del juego, y aunque otras acciones o combates pueden ayudar a los jugadores a lograr el objetivo, como en Dishonored, los juegos de sigilo generalmente alientan a los jugadores a participar en la acción encubierta. Metal Gear creó un nombre de franquicia en esta subcategoría.

  • Ritmo

Los juegos de ritmo como Dance Dance Revolution y Guitar Hero son juegos basados ​​en la música que desafían a los jugadores a seguir el ritmo de una canción o banda sonora en el juego presionando el botón correspondiente en el controlador en un momento preciso para acumular puntos.

2.- Juegos de acción y aventura

Los juegos de acción y aventura con mayor frecuencia incorporan dos mecánicas de juego: misiones u obstáculos de todo el juego que deben ser conquistados usando una herramienta o elemento recolectado, así como un elemento de acción donde se usan los elementos.

Los juegos de acción y aventura como The Legend of Zelda se centran más en la exploración, la resolución de acertijos y el descubrimiento de botín, mientras que el combate básico es más una actividad de apoyo para la experiencia general.

  • Terror de la supervivencia

Los juegos de terror de supervivencia como Resident Evil usan temas maduros para representar escenarios espeluznantes y horripilantes (muchos de estos juegos usan sangre y están destinados solo para audiencias maduras). Dichos títulos brindan emoción amplificada por una mecánica clave del juego: recursos limitados como municiones o armas finitas.

3.- Juegos de aventura

Los juegos de aventuras se clasifican por el estilo de juego, no por la historia o el contenido. Y aunque la tecnología les ha dado a los desarrolladores nuevas opciones para explorar la narración de cuentos en el género, en un nivel básico, los juegos de aventura no han evolucionado mucho desde sus orígenes basados ​​en texto.

En los tipos de juegos de aventura, los jugadores suelen interactuar con su entorno y otros personajes para resolver acertijos con pistas para progresar en la historia o la jugabilidad. Además de un mini-juego ocasional, los juegos de aventura rara vez involucran elementos de acción de videojuegos tradicionales. Por lo tanto, el género no es muy popular entre los jugadores convencionales.

  • Aventuras de texto

Los primeros juegos de aventura de texto se llamaban «ficción interactiva». Y tal como su nombre lo indica, la jugabilidad está basada en texto, lo que significa que los jugadores usan su teclado para ingresar comandos en respuesta al arco o situación de la historia programada por el juego, como «obtener la pala», «agarrar la espada» o «ir al norte».  Con las aventuras de texto, los programadores pasan bastante tiempo de desarrollo elaborando varias respuestas a las aportaciones de los jugadores.

  • Novelas visuales

Extremadamente popular en Japón, la mayoría de las novelas visuales requieren que los jugadores desarrollen rasgos de personajes o estadísticas para avanzar en estos tipos de juegos. Los juegos a menudo tienen múltiples finales que están determinados por la forma en que el jugador responde a puntos específicos en la trama. 

  • Película interactiva

La tecnología de disco láser y CD-ROM permitió la introducción de la película interactiva. Las películas interactivas contienen secuencias de animación o acción en vivo pregrabadas. La aventura se desarrolla típicamente desde una perspectiva en tercera persona y el jugador controla la acción durante los puntos fundamentales de la historia, como presionar un joystick hacia la derecha o presionar un botón para «saltar» mientras una roca se precipita hacia ellos.

  • Juegos en 3D

En lugar de escenas renderizadas previamente, los jugadores interactúan en un mundo de videojuegos en 3D en tiempo real. Shenmue y Heavy Rain son buenos ejemplos de estos tipos de juegos.

4.- Juegos de rol

Probablemente, el segundo género de tipos de juegos más popular, los juegos de rol, en su mayoría presentan escenarios medievales o de fantasía. Esto se debe principalmente al origen del género, que se remonta a Dungeons & Dragons y otros juegos de rol de papel y lápiz. Aun así, los juegos de rol hardcore no descartan los juegos de rol de ciencia ficción con temas de fantasía como Mass Effect, Fallout y Final Fantasy, que han ayudado a dar giros únicos al género.

  • MMORPG

Los juegos de rol en línea multijugador masivos (o MMORPG) evolucionaron como variaciones gráficas de mazmorras multiusuario (MUD) basadas en texto, que se desarrollaron a fines de la década de 1970.

Los MMORPG involucran a cientos de jugadores que interactúan activamente entre sí en el mismo mundo y, por lo general, todos los jugadores comparten el mismo objetivo o un objetivo similar.

  • RPG en primera persona basado en fiestas

Los «Blobbers», como los conocen los jugadores hardcore, son tipos de juegos de rol de mazmorras (RPG de mazmorras) donde un jugador lidera una fiesta de aventureros en perspectiva en primera persona. Juegos como Might and Magic y Bard’s Tale entran en esta categoría porque el jugador mueve toda la fiesta como una sola unidad o «burbuja» alrededor del área de juego. La mayoría de los » blobbers » se basan en turnos, pero algunos juegos se pueden jugar en tiempo real.

5.- Juegos de simulación

Los tipos de juegos en el género de simulación tienen una cosa en común: están diseñados para emular la realidad real o ficticia, para simular una situación o evento real.

  • Simulación de construcción y gestión

SimCity es la simulación de construcción y gestión más popular de todos los tiempos. El juego simula la construcción y gestión de una ciudad, incluida la planificación de calles, la zonificación y los impuestos a los residentes de la ciudad.

  • Simulación de vida

The Sims es el juego de simulación de vida más popular y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Al igual que SimCity (que también fue creado por Will Wright), en The Sims, los jugadores controlan los aspectos individuales de la vida artificial. Las simulaciones pueden permitir a los jugadores manipular la genética de un personaje o su ecosistema.

Incluso la reacción del personaje ante una determinada situación puede estar bajo el control del jugador.

Los juegos de mascotas virtuales como Nintendogs y Tamagotchi se consideran parte del subgénero de esta categoría como simulaciones de crianza de mascotas. Por lo tanto, The Sims se considera una simulación social. Ambos tipos de subgéneros entran en la categoría de simulación de vida.

6.- Juegos de estrategia

Con la jugabilidad basada en los juegos de mesa de estrategia tradicionales, los juegos de estrategia brindan a los jugadores un acceso divino al mundo y sus recursos. Estos tipos de juegos requieren que los jugadores usen estrategias y tácticas cuidadosamente desarrolladas para superar los desafíos. Más recientemente, este tipo de juegos han pasado de sistemas por turnos a juegos en tiempo real en respuesta a los comentarios de los jugadores.

  • Artillería

Un nombre general dado a los juegos por turnos de dos o tres jugadores con tanques u otros soldados involucrados en combate.

  • Estrategia en tiempo real (RTS)

Los juegos de estrategia en tiempo real requieren que el jugador recolecte y mantenga recursos, como bases, mientras avanza y desarrolla recursos y unidades de combate. Starcraft es el RTS más popular, mientras que la serie The Age of Empires y Command and Conquer también son franquicias de juegos conocidas en esta categoría.

  • Tácticas en tiempo real (RTT)

A veces considerado un subgénero de la estrategia en tiempo real, los juegos de tácticas en tiempo real se centran en las tácticas del campo de batalla y la guerra operativa frente a la microgestión de recursos o unidades individuales.

  • Arena de batalla en línea multijugador (MOBA)

Esta categoría combina tipos de juegos de acción, juegos de rol y juegos de estrategia en tiempo real. En este subgénero de los juegos de estrategia, los jugadores generalmente no construyen recursos como bases o unidades de combate. En cambio, los jugadores controlan un solo personaje en uno de los dos equipos, trabajando juntos para tratar de destruir la base del otro equipo.

  • Juego de guerra

Un subgénero de los videojuegos de estrategia, un juego de guerra enfoca el juego en una guerra táctica o estratégica basada en mapas. Juegos como Real War se pueden jugar como eventos por turnos o en tiempo real.

7.- Juegos deportivos

Los tipos de juegos deportivos simulan deportes como el golf, fútbol, ​​baloncesto, béisbol y fútbol. También pueden incluir deportes olímpicos como el esquí e incluso deportes de pub como dardos y billar. Los jugadores opuestos en estos juegos a menudo están controlados por computadora, pero también pueden tomar la forma de oponentes en vivo. 

  • Deportes de equipo

Uno de los primeros tipos de géneros de videojuegos, los juegos de deportes de equipo simulan practicar un deporte. Algunos juegos, como Arch Rivals y NBA Jam, satirizan el género, mientras que otros como Madden NFL y FIFA buscan recrear el realismo y capturar la sensación de practicar un deporte en vivo.

8.- Juegos de rompecabezas

Los tipos de juegos de lógica o rompecabezas generalmente tienen lugar en una sola pantalla o campo de juego y requieren que el jugador resuelva un problema para avanzar en la acción.

  • Juego de lógica

Un juego de lógica requiere que los jugadores resuelvan un rompecabezas de lógica o naveguen en un desafío como un laberinto. Estos juegos incluyen juegos mentales como Brain Age, pero también incluyen juegos casuales de rompecabezas como Tetris.

  • Juego de preguntas

Al igual que los juegos de trivia reales, los jugadores de video trivia deben responder una pregunta antes de que se agote el tiempo (o antes de que otro jugador responda) para ganar puntos. Dado que los juegos de preguntas y respuestas son especialmente adecuados para el juego casual, su popularidad crece cada vez más, especialmente en los teléfonos móviles.

9.- Juegos inactivos

A medida que la tecnología continúa empujando los límites de lo que es posible en los videojuegos, y a medida que los jugadores y desarrolladores empujan los límites de los géneros de juegos, se crean nuevos géneros todo el tiempo.

  • Juego casual

Los juegos casuales exhiben una mecánica básica del juego y son perfectos para sesiones cortas e informales. Este género ha crecido en popularidad en los últimos años gracias a los juegos móviles. Los desarrolladores a menudo usan recompensas y niveles cuidadosamente diseñados para mantener a los jugadores luchando por llegar más lejos, porque el juego en este género suele ser bastante repetitivo.

  • Juego de mesa / juego de cartas

Los juegos tradicionales como el ajedrez, las damas y el backgammon siguen siendo populares en todo el mundo, y a medida que el mundo se vuelve cada vez más digital, también lo hacen esos juegos tradicionales.

  • Multijugador masivo en línea (MMO)

Estos juegos se juegan casi exclusivamente en Internet o en plataformas habilitadas para redes. Los MMO también incluyen una variedad de modos de juego, donde los jugadores pueden cooperar o competir entre sí. Minecraft, por ejemplo, se puede jugar como una experiencia de juego para un solo jugador o como un MMO.

  • Juego educativo

Usados ​​principalmente como una herramienta de aprendizaje, los tipos de juegos educativos se usan para enseñar materias como matemáticas o mecanografía utilizando la mecánica básica del juego y, por lo tanto, se destacan en la mayoría de las listas de los mejores videojuegos para niños. 

Conclusión

Con todos estos géneros, tus opciones de videojuegos son abundantes. No solo hay varios tipos diferentes de videojuegos para jugar, sino que cada uno ha generado su propio conjunto de subgéneros exitosos también.

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